Cuando oí que Shinji Mikami estaba de vuelta con un nuevo videojuego, no pude evitar rememorar esos días en los que recorría las calles de Racoon City; con algún que otro sobresalto, provocado por un zombie o una bandada de ellos; cuando descifraba algún que otro enigma o encrucijada para poder avanzar; el tener que huir o enfrentarme a las numerosas criaturas creadas por el Virus T, como el gran Némesis, cuando cambiaron radicalmente al modo shooter, etc. Todo ello, acompañada por la agente Jill Valentine, Claire Redfield, Chris Redfield,…
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La generación clásica del terror, Resident Evil y Silent Hill
Desde hace años se ha reflejado el tema del terror en el cine, libros, videojuegos, etc. El sentir miedo es algo subjetivo de cada persona, por ejemplo, mientras se visiona una película el espectador puede afectarle de diversas maneras, según lo que ve, los efectos del filme, la trama que envuelve a los personajes, la actuación de los actores, etc. Mientras que en los videojuegos de este género se puede tener otro punto de vista, el de vivir una historia terrorífica por medio de los acontecimientos que rodean al propio…
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